Regelfel
Fel av den här sorten går att rätta helt: regeln finns skriven, och kontrollen är att slå upp den.
1. Räkna ett sjätte kort
En hand består av exakt fem kort. Bordet visar A♣ K♦ Q♠ J♥ 10♣, du har 2♠ 2♦ och motspelaren 9♥ 9♣. Båda har esshög stege; paren är sjätte och sjunde kort och räknas inte. Potten delas. Kontroll: skriv ner de fem korten i din bästa hand och stryk resten. Läs mer i grundreglerna och handrankingen.
2. Agera utanför tur
Att lägga sig, syna eller höja innan turen kommit ger de andra information de inte skulle ha haft. Före floppen börjar spelaren efter stora mörken, i senare rundor första kvarvarande spelaren efter knappen. Kontroll: peka på knappen och räkna medurs innan du rör markerna. Guiden om visning och turordning har en tabell för fem platser.
3. Glömma tvåkortsregeln i Omaha
I Omaha använder varje spelare exakt två av sina fyra egna kort och exakt tre av bordets, enligt PokerStars regler för Omaha. Med A♠ 7♦ 6♣ 2♥ på bordet K♠ Q♠ 9♠ 4♠ 3♦ har du färg i Hold’em men inte i Omaha: bara ett av dina kort är spader. Kontroll: välj två egna kort först, sedan tre från bordet, och pröva alla kombinationer. Omahaguiden visar fler exempel.
4. Lämna handen oskyddad
Kort som ligger lösa kan samlas in av givaren eller blandas med högen, och en sådan hand går inte att återställa. Kontroll: lägg en marker ovanpå korten och håll dem på bordet, inte i knät. Hur ett hemmaspel skriver ner sådana vanor står i guiden om studiespel hemma.
Räknefel
Räknefel upptäcks genom att göra om beräkningen med formeln synlig.
5. Räkna samma out två gånger
Med 8♥ 9♥ på floppen 6♥ 7♣ K♥ ger åtta kort stege och nio kort färg, men 5♥ och 10♥ finns i båda grupperna. Antalet olika kort är 8 + 9 − 2 = 15, inte 17. Kontroll: lista korten ett och ett i stället för att addera grupper. Sannolikhetsguiden och outs-tabellen utgår från listade kort.
6. Blanda ihop träffchans och vinstchans
Nio outs på turn ger 9 / 46 ≈ 19,57 % chans att träffa ett av korten. Det är inte samma sak som chansen att vinna: en färg kan förlora mot en högre färg eller en kåk, och du kan vinna utan att träffa. Kontroll: skriv ”träffchans” eller ”vinstchans” framför varje procenttal du använder. Skillnaden förklaras i sannolikhetsguiden.
7. Syna utan att veta priset
Potten är 60 efter motspelarens satsning och du ska syna 20. Din syn är 20 / (60 + 20) = 25 % av slutpotten. Utan den siffran går det inte att jämföra med någon chans alls. Kontroll: räkna syn / (pott efter satsningen + syn) innan markerna lämnar stacken. Pottoddsguiden har en räknare och de antaganden som krävs.
8. Läsa bordet fel för en stege
Bordet visar 9♣ 8♦ 6♠ 5♥ 2♣. Med 7♦ 3♣ har du stegen 9-8-7-6-5. Med 10♠ 4♦ har du ingen stege: 10-9-8 följs av en lucka där sjuan saknas. Kontroll: skriv valörerna i fallande ordning och kontrollera att fem i rad finns utan lucka. Vilka händer som slår vilka står i handrankingen.
Bedömningsfel
Bedömningsfel har inget facit i en regelbok. Kontrollen är att skilja på vad du visste och vad som hände.
9. Bedöma beslutet efter resultatet
Att en syn vann bevisar inte att synen var rätt, och att den förlorade bevisar inte motsatsen. Under samma antaganden hade beslutet samma förväntade värde innan kortet kom. Kontroll: granska handen fram till beslutet med resultatet dolt, som i beslutsövningen, och skriv ner vad du visste då.
10. Bortse från positionen
Samma två kort ställer olika frågor från under the gun och från knappen. Från knappen agerar du sist i alla rundor efter floppen och har sett vad alla andra gjort. Kontroll: anteckna platsen vid varje beslut i protokollet, inte bara korten. Guiden om starthänder och position visar turordningen vid sex platser, och handläsningen visar hur antalet möjliga händer räknas.
Gör en egen kontrollista
Gå igenom listan efter en övningskväll och markera vilka av de tio felen som förekom. Skriv sedan en egen rad för varje fel du gjort: felet, kontrollen och guiden som rättar det. Listan blir kort och personlig, och den är lättare att använda än tio allmänna råd.
Prova: vilka fel gömmer sig i handen?
Bordet är Q♠ J♠ 10♦ 4♠ 2♥. Du har A♠ 9♦ och säger ”jag har färg och stege”. Fel 8: A-Q-J-10 saknar kung, ingen stege. Färgen saknas också: bordet har tre spader och du ett, fyra sammanlagt, och en färg kräver fem. Din hand är ess högt. Vid visning avgör korten, inte orden; ordningen står i guiden om visning.
De flesta felen ovan har en sida i grunderna eller i matematikdelen. Regelfelen försvinner först; räknefelen kräver upprepning; bedömningsfelen kräver att du fortsätter skriva ner besluten.
Källor till guiden
- PokerStars: Omaha – regler och satsningsstrukturer
- Poker TDA: Poker Tournament Directors Association Rules
Egna exempel och antaganden anges i texten.